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林德熙 - Windows 10 Developer

林德熙

win10 uwp 毛玻璃

毛玻璃在UWP很简单,不会和WPF那样伤性能。 本文告诉大家,如何在 UWP 使用 win2d 做毛玻璃。

VisualStudio csproj 添加 ItemGroup 的 Service

本文告诉大家,如果发现在自己的工程文件出现了一个新的 ItemGroup 里面是 Service 加 GUID 是在做什么。

安装 pip

本文告诉大家如何在 VisualStudio 下安装 Python 安装 Pip

C# 如何在项目引用x86 x64的非托管代码

因为现在的项目使用的是 AnyCpu 在 x86 的设备使用的是x86,在x64使用的是x64,但是对于非托管代码,必须要在x64使用x64的dll,在x86使用x86的dll。在C++没有和C#一样的 AnyCpu 所以需要在项目运行在x86的时候加载x86的dll。 本文告诉大家如何在代码引用不同的dll。

C# 字符串首字符大写

我找到一些把字符串首字符大写的方法。

win10 uwp 调试软件启动

有一些软件在发布的时候发现软件在启动的时候就退出,无法调试。本文告诉大家如何调试一个 UWP 的启动。

win10 uwp 访问解决方案文件

本文讲如何访问解决方案的资源。

win10 uwp 重启软件

在16299支持在软件自己重启,不需要让用户点击关闭然后启动,虽然我还不知道这个有什么用。本文告诉大家如何让软件关闭重新打开。

git 修改commit日期为之前的日期

我在之前修改了一个文件,但是没有commit,现在我想要commit,日期为那天的日期 git 修改日期的方法很简单,因为有一个命令--date 可以设置提交时间。

cant found Microsoft.VSSDK.BuildTools.15.0.26201

如果在vs扩展开发中出现

    严重性 代码  说明  项目  文件     禁止显示状态
错误      Failed to load 'C:\程序\EncodingNormalior\packages\Microsoft.VSSDK.BuildTools.15.0.26201\tools\VSSDK\bin\VSCT.exe' Assembly. 未能加载文件或程序集“file:///C:\程序\EncodingNormalior\packages\Microsoft.VSSDK.BuildTools.15.0.26201\tools\VSSDK\bin\VSCT.exe”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件。   EncodingNormalizerVsx

如何移动 nuget 缓存文件夹

本文告诉大家如何移动 nuget 缓存文件夹。 因为 nuget 文件夹一般比较大,现在我的 nuget 文件夹有 10 G,默认的 nuget 文件夹是在C盘,所以需要移动他。

使用 IncrediBuild 提升 VisualStudio 编译速度

我现在有一个 100M 的代码,需要快速去编译他,我寻找了很多方法,本文记录我找到的 IncrediBuild 用于提交编译速度。

一个好的程序员

这是我和舍友在路上说的,于是今天我把它写下,告诉大家。我们认为的一个好的程序员和一个不好的程序员具备的特点。

如何安装 btsync

本文告诉大家如何在 windows 和 Linux 安装使用 Btsync ,而且分享一些小东西给大家

C# 代码占用的空间

是不是代码会占用空间,如果一个程序初始化需要 100M 的代码,那么在他初始化之后,这些代码就没有作用了,他会不会占空间?本文经过测试发现,代码也是会占空间。

git rebase 合并多个提交

rebase可以修改记录,我总是做小更改就提交,仓库有好多看起来很乱的 git没有可以把最后一个提交提交到服务器的能力,可以用rebase来做到把多个提交合并为一个。使用这个命令很简单,下面就来告诉大家如何使用这个命令

文件传输

本文分享一些文件传输的软件。

win10 uwp 截图 获取屏幕显示界面保存图片

本文主要讲如何保存我们的屏幕显示的控件,保存为图片。这个也就是截图,截我们应用显示的,我们应用之外的不截图。

C# ValueTuple 原理

本文告诉大家一些 ValueTuple 的原理,避免在使用出现和期望不相同的值。ValueTuple 是 C# 7 的语法糖,如果使用的 .net Framework 是 4.7 以前,那么需要使用 Nuget 安装System.ValueTuple

docfx 做一个和微软一样的文档平台

开发中,有一句话叫 最不喜欢的是写文档,最不喜欢的是看别人家代码没有文档。那么世界上文档写最 la 好 ji 的就是微软了,那么微软的api文档是如何做的?难道请了很多人去写文档? 实际上微软有工具用来生成 api 文档和教程。 我这里说的微软文档是:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/articles/csharp/index 这个网站,不是以前的。

C# 判断文件编码

我们的项目中会包含有很多文件,但是可能我们没有注意到的,我们的文件的编码不一定是utf-8,所以可能在别人电脑运行时出现乱码。最近在做一个项目,这个项目可以把我们的文件夹里的所有文本,判断他们是什么编码,如果不是用户规定的编码,那么就告诉用户,是否要把它规范为设置的编码。

在 windows 安装 Jekyll

本文告诉大家一个简单的方法在 Windows 安装 Jekyll

win10 uwp 读写XML

UWP 对 读写 XML做了一些修改,但和之前 WPF 的方法没有大的区别。 我们先来说下什么是 XML , XML 其实是 树结构,可以表达复杂的结构,所以在定制要求高的、或其他方面如json 做不到的结构,那么一般就使用XML,如果XML的数据结构都做不到,那么基本上也难找到其他的结构。 XML 的优点是读写很简单,也支持定制。缺点是复杂,当然这也是他的优点。在网络传输数据,如果使用XML,相对的传输大小会比 Json 多两倍。所以是不是要用到这么高级的结构,还是看需要。 wr 很喜欢用 XML,可以看到我们的项目,*.csproj 和页面 xaml 都是XML,当然Html也是,Xml 其实还可以用作本地数据库,所以 XML 还是很重要。 本文就提供简单的方法来读写 XML 。提供方法有两个,放在前面的方法是比较垃圾的方法,放在后面的才是我希望大家使用的。 如果遇到了 C# 或 UWP 读取 xml 返回的 Node 是空,那么请检查命名空间,关于命名空间内容,请继续看博客。

C# 不能用于文件名的字符

在 Windows 有一些字符是不能作为文件名,尝试重命名一个文件,输入/ 就可以看到windows 提示的不能作为文件名的字符

WPF 等距布局

本文告诉大家如何使用 WPF 的自定义布局做等距布局。

MobaXterm 使用代理

经常需要连接服务器,但是有时候服务器需要代理才可以连接,所以本文告诉大家如何使用MobaXterm 代理,进行ssh代理连接

win10 uwp 商业游戏 1.2.1

上一个游戏已经告诉大家如何写多个游戏,现在继续写这个无聊的游戏。

VisualStduio 打断点调试和不打断点调试有什么区别

最近小伙伴告诉我,他的代码在打断点的时候,运行到断点,之后就可以运行。如果没有断点,他的代码就无法运行,经过了一段时间的研究才发现,原来打断点和不打断点是有一些区别。 本文来告诉大家,如果在自己的软件发现打断点之后程序和不打有区别,如在打断点之后程序可以运行,不打就不能运行,那么可以从下面的方法开始查看是否程序的问题。

win10 uwp 依赖属性

本文告诉大家如何使用依赖属性,包括在 UWP 和 WPF 如何使用。 本文不会告诉大家依赖属性的好处,只是简单告诉大家如何使用。