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林德熙

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win10 uwp 非ui线程访问 ui

大家都知道,不可以在 其他线程访问 UI 线程,访问 UI 线程包括给 依赖属性设置值、读取依赖属性、调用方法(如果方法里面修改了依赖属性)等。一旦访问UI线程,那么就会报错,为了解决这个问题,需要使用本文的方法,让后台线程访问 UI 线程。

本文提供三个方法可以让其他线程访问 UI 线程

第一个方法是比较不推荐使用的,可能出现 win10 uwp Window.Current.Dispatcher中Current为null

           await Window.Current.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
                () =>
                {
                    //需要访问 ui 的代码
                });

请注意,这里使用了 CoreDispatcherPriority ,表示优先级,请不要在这里使用 High ,一般都是使用比较低的优先

为何不设置为 High ,参见 CoreDispatcherPriority

那么比较推荐的一个方法是在一个用户控件或者Page之类的,如果在里面使用了异步线程需要访问 ui 的属性,那么可以使用下面代码

await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => 
{
            //UI code here
});

如果是写在其他类,没有 Dispatcher ,那么可以使用下面的代码

await CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () => 
{ 
     //代码
});

上面两种方法都写在堆栈网 https://stackoverflow.com/a/38175976/6116637

https://stackoverflow.com/questions/7401538/simple-example-of-dispatcherhelper

https://stackoverflow.com/questions/38149767/uwp-update-ui-from-task

本文会经常更新,请到原文:/lindexi/post/win10-uwp-%E9%9D%9Eui%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E8%AE%BF%E9%97%AE-ui/,避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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