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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

dotnet 在 Linux 下的 GDI 库对 EMF 图片格式的支持

我想要在 UOS 上支持上古的图片格式,也就是差不多废弃了 20 年的 EMF 和 WMF 增强图形格式,这两个格式十分古老,而在 Windows 下也存在一些不兼容的图片。我在 Windows 下是使用 GDI+ 的方法支持的,可以将 EMF 转 PNG 或 jpg 等格式。而在 UOS 下,因为 GDI+ 是跨平台的,可以使用跨平台的 System.Drawing.Common 库进行转换

WPF 点击按钮时更改按钮样式界面效果的 XAML 实现方法

在 WPF 中按钮 Button 将会吃掉路由事件,此时的 EventTrigger 如果通过 RoutedEvent 是 MouseLeftButtonDown 那么将会拿不到路由事件,也就触发不了,因此样式将不会变更。简单的解决方法就是通过 VisualStateManager 配合 VisualState 来实现

dotnet 在 NuGet 上搜寻好用的 dotnet tool 工具

使用 dotnet tool 可以方便分发给小伙伴很多有趣的工具,而小伙伴们也可以通过 dotnet tool 一句命令安装上强大的工具。但有一个问题是,我如何知道有这样的工具? 当前可以在 nuget.org 上搜寻到 dotnet tool 工具

dotnet 入门到放弃 使用 .NET Core 卸载工具

我从 dotnet core 1 的版本到 3.1 的版本,中间安装了超级多的预览版,此时我的硬盘已经空间不够了。干的漂亮的 dotnet 提供了 .NET Core 卸载工具专门用来卸载 .NET Core 的 SDK 和运行时

dotnet ValueTask 简单入门

通过 ValueTask 可以用来提升软件整体的性能,使用方法也非常简单,本文将带大家简单的入门使用这个 ValueTask 的功能

dotnet 使用 Obsolete 特性标记成员过时保持库和框架的兼容性

在开发库以及框架的时候,持续维护会遇到兼容性的问题,如发现了旧版本有一些接口设计不合理,或者方法命名不符合逻辑等。此时如果直接更改原有的属性名或方法名甚至类名等,将会导致上层业务的开发者们在升级库之后构建不通过,因为缺少对应的方法。此时就需要上层业务的开发者们查阅文档才能了解如何应对升级之后带来的变动

dotnet 使用 SourceLink 将 NuGet 链接源代码到 GitHub 等仓库

在发布 CBB 作为 NuGet 包的时候,我期望开发者在使用我的库进行调试,可以自动链接代码到对应打包的 GitHub 上的代码,可以从本地拿到对应的源代码进行调试。这样的调试方式对于开源项目来说,将会很方便

dotnet 使用 SemaphoreSlim 可能的内存泄露

在使用 SemaphoreSlim 这个锁,能做到的是指定让任务执行几次,同时提供异步方法,减少线程占用。但异步的方法如果没有用对,会因为异步状态机的引用,而存在内存泄露

dotnet OpenXML 的 Slide Master 和 Slide Layout 是什么

本文来告诉大家在解析 PPT 文档的时候,元素继承以及占位符需要用到的 Slide Master 和 Slide Layout 是什么

dotnet OpenXML 幻灯片 PPTX 的 Slide Id 和页面序号的关系

在使用 OpenXML SDK 进行 Office 文档的解析时,对幻灯片 PPTX 文档的页面解析也许会遇到页面顺序的问题,本文告诉大家在 Office 文档里面页面的序号和顺序之间的关系以及如何读取页面序号

dotnet OpenXML 如何获取 schemeClr 颜色

颜色是一个大的主题,在 ECMA 376 里面用了 19 页 A4 描述了颜色,但仅是简单的描述。在 OpenXML 定义了 Scheme Color (schemeClr) 是用来表示主题的颜色,可以跟随主题的更改而更改颜色。例如我的文本设置为主题的文本颜色,那么在我更改文档主题的文本色就可以更改我的文本颜色

dotnet OpenXML 如何判断是形状还是文本

在 OpenXML 格式里面,其实不存在文本这个元素,所有都是形状。但是在 PPT 界面看到的文本框是什么呢?其实他是特别的形状。而几乎所有的形状都可以输入文本,因此区分形状和文本的意义不会特别大,只是在做解析的时候才会碰到

dotnet OpenXML 文本 Kerning 字间距的作用

在 PPT 和 Word 排版里面,小伙伴会接触到 Kerning 字间距这个属性,本文将告诉大家这个属性的功能,以及为什么需要在 OpenXml 里面设置这个属性

高性能笔迹原理

本文只聊原理部分

dotnet OpenXML 文本 EndParagraphRunProperties 的作用

其实我想要记录的仅仅只是 a:endParaRPr 对文本布局的作用

dotnet OpenXML 元素 cNvPr NonVisual Drawing Properties 重复 id 标识处理

使用 OpenXML 的格式的 Office 文档的元素,使用 p:cNvPr Non-Visual Drawing Properties 的 Id 属性作为标识,在标准协议这个标识是唯一的,但实际很多文档都存在重复的标识。本文告诉大家在使用 Office 2016 版本测试重复 id 的行为

dotnet OpenXML 元素 cNvPr NonVisual Drawing Properties 的属性作用

本文收集元素属性 cNvPr Non-Visual Drawing Properties 的属性的作用

dotnet ConcurrentDictionary 的 GetOrAdd 性能比 TryGetValue 加 TryAdd 低

我在 Office 的 Open-XML-SDK 库里面找到有代码线程不安全,代码里面使用了 TryGetValue 加 TryAdd 的方法添加对象,而线程安全的方法是通过 GetOrAdd 方法。不过在小伙伴的评论我找到了 GetOrAdd 性能其实在有闭包的时候不如使用 TryGetValue 加 TryAdd 调用这两个方法,但是 GetOrAdd 的优势在于能做到只创建一次对象

C# dotnet 高性能多线程工具 ExecuteOnceAwaiter 只执行一次的任务

本文将安利大家一个好用的工具,用来解决这样的问题,我有一个任务,要求这个任务在执行过程中不能被重入,只有在任务执行完成之后才能重置状态重新执行一次。换句话说就是在此任务正在执行过程中,不能重复进入此任务。同时在任务执行过程中,不能重置任务状态。在任务执行完成之后,可以保存任务的状态,直接返回任务结果。在任务执行完成之后,可以调用重置状态方法,让任务可以再次重新调用

C# dotnet 自己实现一个线程同步上下文

昨天鹏飞哥问了我一个问题,为什么在控制台程序的主线程等待某个线程执行完成之后回来,是在其他线程执行的。而 WPF 在等待某个线程执行完成之后,可以回到主线程执行。其实这是因为在 WPF 和 WinForms 和 ASP.NET 框架里面都自己实现了线程同步上下文,通过线程同步上下文做到调度线程执行。本文就来和小伙伴聊一下如何自己实现一个线程同步上下文

C# dotnet 使用 AsyncEx 库的 AsyncLock 异步锁

本文来安利大家一个好用的库 AsyncEx 库。这个库有一个强大的功能是支持 AsyncLock 异步锁。小伙伴都知道,在 C# 里面的 lock 关键字,在 2020 年也就是 C# 9.0 都没有让这个关键字能支持锁内部添加异步方法。此时在一些需要做异步线程安全的业务就比较坑了,而 AsyncEx 库提供了 AsyncLock 异步锁的功能,可以支持在锁里面使用异步

C# dotnet 使用 startIndex 提升 IndexOf 的性能

在代码审查 WPF 仓库的时候,小伙伴告诉我说使用 dotnet core 版本的 WPF 开了 ReadyToRun 的提升还不够大,他准备开始一大波业务无关的优化,其中就包含了 xaml 中的字符串相关优化。我在 davidwrighton 大大的优化代码和 pentp 大大的代码审查里面学到了使用 startIndex 提升 IndexOf 的性能,本文就来和大家分享一下

dotnet 里的那些锁 AutoResetEvent 用法

本文告诉大家在 dotnet 里的 AutoResetEvent 锁的用法

C# dotnet 的锁 SemaphoreSlim 和队列

本文主要是试验在顺序进入等待 SemaphoreSlim 的任务是否会按照顺序经过锁执行

Roslyn 如何使用 MSBuild MakeDir 创建文件夹

本文告诉大家如何在 MSBuild 里使用 MakeDir 创建文件夹

WPF 解决 PathTooLongException 路径太长

在进行访问文件的时候,可能会因为文件的路径太长无法创建访问文件 本文告诉大家如何支持长路径的读写

WPF 渲染原理

在 WPF 最主要的就是渲染,因为 WPF 是一个界面框架。想用一篇博客就能告诉大家完整的 WPF 渲染原理是不可能的。本文告诉大家 WPF 从开发者告诉如何画图像到在屏幕显示的过程。本文是从一个很高的地方来看渲染的过程,在本文之后会添加很多博客来告诉大家渲染的细节。

dotnet Framework 源代码 · Ink

本文是分析 .NET Framework 源代码的系列,主要告诉大家微软做笔迹用的思路,怎么做的笔迹才是高性能的,用户体验比较好的。我会告诉大家源代码的思想,当然这个文章会比较无聊。如果你是想做笔迹的,即使不是 WPF 开发,不是 C# 开发的,也可以看看,因为这个思想是微软的,相对还是比较好的。

dotnet Framework 源代码 · ScrollViewer

本文是分析 .net Framework 源代码的系列,主要告诉大家微软做 ScrollViewer 的思路,分析很简单。 看完本文,可以学会如何写一个 ScrollViewer ,如何定义一个 IScrollInfo 或者给他滚动添加动画

WPF 使用 Composition API 做高性能渲染

在 WPF 中很多小伙伴都会遇到渲染性能的问题,虽然 WPF 的渲染可以甩浏览器渲染几条街,但是还是支持不了游戏级的渲染。在 WPF 使用的 DX 只是优化等级为 9 和 DX 9 差不多的性能,微软在很多开发者的提议开放了现代渲染方法 Composition API 这是 UI 应用的里程碑的技术

dot net core 使用 IPC 进程通信

本文告诉大家如何使用dot net core 和其他进程进行通信。

dotnet 多线程禁止同时调用相同的方法 禁止方法重入调用 双检锁的设计

大家在使用多线程的时候,是否有关注过线程安全的问题。如果咱的代码在使用多线程时,在相同的时间有多个线程同时执行相同的方法,此时也许就存在数据安全的问题,如多个线程之间对相同的内存进行同时的读取和修改。而让方法在多线程调用中,相同的时间会被多个线程同时执行某段代码逻辑的技术称为方法重入调用技术,而禁止方法被同时调用也就是禁止方法重入调用。在 dotnet 里面有多个方式可以做到禁止方法重入调用,本文将告诉大家如何做到禁止方法重入调用

wpf 使用 Dispatcher.Invoke 冻结窗口

如果使用Dispatcher.Invoke实际上会有一个坑,在执行Dispatcher.Invoke刚好拖动窗口就会出现窗口冻结,这时使用 Alt+Tab 可以解决。

WPF 跨线程 UI 的方法

本文告诉大家如何在 WPF 使用多线程的 UI 的方法 在很多的时候都是使用单线程的 UI 但是有时候需要做到一个线程完全处理一个耗时的界面就需要将这个线程作为另一个 UI 线程

wpf VisualBrush 已知问题

本文告诉大家,visualBrush 已知 bug ,希望大家使用 VisualBrush 时可以知道