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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

静默命令行安装 Visual C++ 发行包

本文告诉大家如何通过命令行的方法,在安装程序静默调用 VC++ 库的安装,解决缺少环境问题

dotnet 判断程序当前使用管理员运行降低权使用普通权限运行

有一些程序是不想通过管理员权限运行的,因为在很多文件的读写,如果用了管理员权限程序写入的程序,其他普通权限的程序是无法直接访问的。 本文告诉大家如何判断当前的程序是通过管理员权限运行,然后通过资源管理器使用普通权限运行

dotnet 获取程序所在路径的方法

在 dotnet 有很多方法可以获取当前程序所在的路径,但是这些方法获取到的路径有一点不相同,特别是在工作路径不是当前的程序所在的路径的时候

dotnet 通过 WMI 获取指定进程的输入命令行

本文告诉大家如何使用 WMI 通过 Process 获取这个进程传入的命令行

Roslyn 如何基于 Microsoft.NET.Sdk 制作源代码包

本文告诉大家如何做源代码包,源代码包的意思是安装的包不是安装dll的方式,而是使用源代码的方式。也就是最后是编译包的源代码而不是添加dll,这个方式是解决想要把项目分小,功能分细,但是不希望项目有很多的 dll,因为如果项目有很多 dll 会让软件打开的时间比较长

Roslyn 将这个文件放在你的项目文件夹,无论哪个控制台项目都会输出林德熙是逗比

虽然已经通过很多篇博客告诉大家如何通过 Directory.Build.props 文件修改编译的方法,但是本文还是提供一个新的思路 只需要在项目文件夹,或者磁盘的文件夹,如 E:\ 放下本文提供的 Directory.Build.props 文件,整个文件夹内的控制台项目就会输出 林德熙是逗比 想要知道是怎么做的,请看下面

Roslyn 获得 sln 文件所在的文件夹

我找了很久没有发现 SolutionDir 这个定义,所以只能通过一个不通用的方法找到

Roslyn 通过 Nuget 引用源代码 在 VS 智能提示正常但是无法编译

本文告诉大家如果在 Nuget 引用源代码的方式引用源代码,在 VisualStudio 的智能提示和 Resharper 的智能提示都能找到对应的类,但是在 VisualStudio 编译或使用命令行 msbuild 编译时提示找不到类

Roslyn 通过 Nuget 管理公司配置

本文来告诉大家如何用 Roslyn 管理配置,在开一个新的项目的时候经常需要添加公司,版权等,但是这些信息不想每次都添加于是我就想用 Nuget 管理所有配置,安装一个 nuget 就自动配置

VisualStudio 使用新项目格式快速打出 Nuget 包

本文告诉大家如何通过 VisualStudio 的新项目格式快速打出 Nuget 包

VisualStudio 通过外部调试方法快速调试库代码

在开发的时候,我有一个很大的项目,里面包含了 1000 个项目,但是我需要调试里面的一个库,如果直接修改这个库,会让 VisualStudio 重新编译 90 个项目,于是这样的调试的速度就太慢 本文告诉大家如何通过外部调试的方法,每次调试只需要编译这个库不需要编译其他的项目

WPF Main thread gets a deadlock when stylus input thread is waiting for the window to close

We found two way that can make the main thread locked. And we can not write any code to solve it and it can only be circumvented. The easiest way to reproduce this issue is to wait for the window in the main thread to close in the stylus input thread.

WPF 开发自动开机启动程序

本文告诉大家如何在 WPF 开发一个可以自动启动的程序

如何在 CMD 启动的软件传入带空格的路径

在使用 CMD 命令的时候,会将传入的命令按照空格分为多个不同的命令,但是路径经常是带有空格的。特别是想将参数传入到通过命令行启动的软件里面,可以如何做?

如何通过命令行 msbuild 编译项目

本文告诉大家如何通过 msbuild 编译一个项目,通过命令行编译可以输出更多的编译信息,可以用来调试自己写的编译相关方法,可以看到是哪个文件编译失败

C# 反射调用私有事件

在 C# 反射调用私有事件经常会不知道如何写,本文告诉大家如何调用

C# 从零开始写 SharpDx 应用 画三角

在当前的画面都是使用三角形,在开始就告诉大家如何画三角,本文告诉大家如何用像素著色器画

dotnet 列表 Linq 的 Take 用法

在 dotnet 可以使用 Take 获取指定数量的元素,获取顺序是从前向后,而获取到的数量是小于等于传入的指定数量。如数组中元素的数量小于传入的指定数量,则返回数组中的所有元素。如果数组中元素的数量大于等于传入的数量,则按照数组或列表顺序返回指定数量的元素

C# 通过编程的方法在桌面创建回收站快捷方式

基本所有的桌面都会存在回收站快捷方式,如果想要多创建几个快捷方式,点开就是回收站,请看本文的方法

从人工思维加上二阶熵猜测世界存在意志思维

这仅仅是一篇吹水的博客,这里面有很弱的因果关系,或者说很弱的联系。不过,没关系,计算机里面可以基于很多自己的定义开始玩。在计算机里面什么都可以假定,而且这些假定在计算机内就是真理

C# 金额转中文大写

今天看到一个库是把金额转中文大写,看起来很容易,所以我就自己写了。

win10 uwp 用广告赚钱

微软干掉了广告平台,因此不用想用广告赚钱了

win10 uwp Fluent Design System 实践

本文告诉大家我收集的一些 Fluent Design System 设计,希望能给大家一些帮助 需要知道 Fluent Design System 是微软在最近提出的,有 Light、Depth、Motion、Material、Scale 几个理念,Fluent Design System的简称是 FDS。如何设计请看 Build Amazing Apps with Fluent Design

WPF 使用 RenderTargetBitmap 快速截图出现 COMException 提示

本文告诉大家一个最简单步骤让 RenderTargetBitmap 出现 COMException 提示

WPF 隐藏系统窗口菜单

本文告诉大家如何隐藏系统窗口菜单

dotnet 不申请额外数组空间合并多个只读数组列表

我在写一个简单的功能,需要将两个不同的数组合并到一起,但是我的功能只是做只读,如果合并的方法需要申请额外的内存空间,将降低性能。本文写了一个简单的方法,通过判断下标的方法做遍历多个数组组合在一起,通过判断当前获取的下标在对应哪个数组下标范围内,返回对应数组的元素

Unity3d 制作一个立体旋转相册

大概效果就是在空间放一个立方体,然后给他贴图,点击鼠标的时候切换贴图内容。按下方向键旋转立方体

Windows 核心编程笔记 Direct2D 比 GDI 快的一部分

每次看圣经都有不同的收获,在阅读了内核相关的内容,发现了有从用户模式和内核模式切换的角度说明 Direct2D 比 GDI 快的一部分。但这不是说明 Direct2D 一定比 GDI 快,而是在应用程序消费在用户模式和内核模式切换的耗时这一部分是 Direct2D 更少

WinForms 下的高性能笔迹方法

在 WPF 中可以通过 StylusPlugIn 的方式快速从触摸线程拿到触摸数据,而 WinForms 没有这个机制,但是可以通过 Microsoft.Ink 组件和 WPF 相同在 RealTimeStylus 服务拿到触摸点

win7 无法启动 WPF 程序 D3Dcompiler_47.dll 丢失

本文记录 D3Dcompiler_47 丢失问题,在安装 KB4040973 KB3178034 完成的 win7 系统可能出现 D3Dcompiler_47 丢失,让 WPF 等软件无法启动

VisualStudio 2017 项目格式 自动生成版本号

最近我把很多项目都使用了 VisualStudio 2017 新项目格式,在使用的时候发现一些比较好用的功能。 本文告诉大家如何使用 VisualStudio 2017 项目格式自动生成版本号

程序猿修养 日志应该如何写

在和小伙伴讨论日志的时候,小伙伴说的是文件的读写,而实际上的日志在广义上包含了任何的输出方式,无论是控制台还是文件。而日志记录在哪不重要,重要的是什么日志应该记录,应该怎么记录和记录什么内容

win10 uwp smms图床

本文告诉大家如何在 UWP 中使用 sm.ms 图床服务上传图片,获取图片外链

C# 枚举转字符串

有时候需要把枚举转字符串,那么如何把枚举转字符串?

win10 uwp 使用 asp dotnet core 做图床服务器客户端

本文告诉大家如何在 UWP 做客户端和 asp dotnet core 做服务器端来做一个图床工具