林德熙 - Windows 10 App Developer
我将控制器 Controller 按照不同的业务,分为多个不同的项目,我需要在路由里面调度到多个不同项目的控制器
通过自定义命令,可以在 VisualStudio 加上一些自定义命令,可以快速启动 git 或者做其他的事情
我在 VisualStudio 中,为了方便沟通,我需要复制当前文件的文件名,不包含本地的路径,但是我没有找到一个好的复制方式,每次都是复制完全的路径,然后再删除部分的功能。为了提高效率,于是我就自己使用 .NET Core 制作了一个 dotnet 工具,让 VisualStudio 的自定义外部工具配合 dotnet tool 加上传入参数实现通过按下快捷键即可复制当前标签页对应的文件名。实现在 VisualStudio 中按下某个快捷键即可复制当前打开的文件的文件名到剪贴板的功能
文档应用是指如 Word 或 PPT 等的提供给用户进行内容创作的工具,而撤销重做其实也被称为撤销恢复功能。本文来告诉大家撤销重做这个模块的设计路线,从简单的复杂
在 WPF 框架提供方便进行像素读写的 WriteableBitmap 类,本文来告诉大家在咱写下像素到 WriteableBitmap 渲染,底层的逻辑
在 WPF 中,常用的画刷里面有纯色画刷 SolidColorBrush 类。因为画刷会对应到 DirectX 的资源,因此之前我以为纯色画刷其实会比 Color 会占用更多的资源。在 WPF 中 Color 其实是结构体,创建速度快。而 SolidColorBrush 是画刷,会对应 DirectX 资源,相对来说性能会比较差。但在通过阅读 WPF 的源代码,发现其实 SolidColorBrush 的创建的性能其实是特别好的,因此请不要担心创建了太多的纯色画刷类
我认识了很多开发者伙伴,大部分的伙伴都不擅长聊天,但我知道他的技术很强,而且不同的伙伴技术强的方面都不相同,刚好我参加了集团的一点培训,了解了技能和知识和资讯的差别,于是记录在本文
可以使用 EventLog 静态类读取或写入系统日志
现在很多小伙伴开始使用了 dotnet core 项目,但是如果是从以前的 dotnet framework 的项目修改为 dotnet core 项目格式,会发现编译的时候出现了 AssemblyInfo 里面的很多值重复
在希沃白板中,可以很方便使用学科工具里面的公式工具,在希沃白板画布中插入公式元素。本文来告诉大家如何在希沃白板的公式工具中,插入带绝对值符号的公式
团队的设计师喜欢输出 SVG 格式的图片,而咱如果想要在 WPF 中高性能呈现出来,最好还是转换为 XAML 代码。本文来安利大家一些 SVG 转 XAML 的工具
在 WPF 开发中,可以使用 Behavior 库辅助,监听某个动态资源变更的事件,从而了解到是在哪个模块变更了动态资源,或者根据动态资源的变更而进行界面修改
在日常开发调试中,有一个超级调试方法,二分调试。二分调试可以用来辅助调试在某个版本是好的,但现在是坏的问题。或者说用来辅助定位某个问题是啥时候写出来的。二分调试的做法就是尝试每个版本的代码构建出来的应用,看这个版本的应用是否符合有坑,当然为了提升效率,就采用了二分算法,不需要每个 commit 版本的代码都构建。本文提供了一个工具用来辅助构建每个 commit 版本的代码,将构建输出的应用保存到自定义的某个文件夹,用来在进行二分调试的时候,不需要重新构建一次
在尝试优化性能的时候,如何可以了解到在应用程序启动的过程中,在什么步骤开始加载了某些 Dll 文件
本文告诉大家在 OpenXML SDK 里面文本框的文本带自动编号的项目符号,不同的编号在 OpenXML SDK 上的枚举值
在桌面应用端开发的时候,应用更新有很多实现方式,本文来告诉大家一个基于 dotnet core 或 .NET 5 的 AppHost 方式的配置式软件更新方法。这个方法的特点是入口的 Exe 文件可以固定不动,每次更新的时候只需要更新某个配置文件的路径,即可实现在应用启动的时候,读取配置文件的路径加载某个版本的软件跑起来。而且本文的方法不需要额外其他一个独立的启动进程,而是入口文件进程就是最终的 dotnet 进程,可以做到固定到任务栏等不会在自动更新的时候丢失
在加上 IL Link 的项目里面,在升级到 .NET 6 预览版,有一些项目将会构建不通过,或者有些 C++ CLI 项目加载失败。提示 元素 UsingTask 中“AssemblyFile”特性的值“$(ILLinkTasksAssembly)”的计算结果“”无效。原因就是 .NET 6 预览版里面,或者自己的设备上 ILLinkTasksAssembly 属性定义失效
在 Office 中,如 PPT 和 Word 可以不对原图修改的前提下,通过叠加特效的方式,提供对图片的视觉输出进行修改的方法,本文将介绍 ECMA 376 里面的 第 20.1.8.16 章的 ClrChange (Color Change Effect) 的用法和功能。日常这个特效用来去背景
在 Office 中,如 PPT 和 Word 可以不对原图修改的前提下,通过叠加特效的方式,提供对图片的视觉输出进行修改的方法,本文将介绍 ECMA 376 里面的 第 20.1.8.11 章的 Bi-Level (Black White Effect) 的用法和功能
在使用默认的 WPF 项目开发的时候,咱是不需要自己编写 Main 函数的,在 WPF 中的 Main 函数是存放在 App.g.cs 里面,看起来这个 Main 函数是生成的函数,本文将介绍在 WPF 框架中是如何创建这个入口函数
本文来告诉大家一个好用的控件库,这个控件库可以方便用在自己编写示例项目中使用。使用 ShowMeTheXAML 控件库可以将某段 XAML 内容作为字符串文本内容显示出来,方便让其他开发者看到界面以及对应的内容
默认的 GitLab 的 Runner 在构建时不会去拉取 Git Submodules 仓库,将会提示 Skipping Git submodules setup 跳过初始化 Git Submodule 仓库
在 WPF 应用中,可以非常方便将一张图片设置为 SplashScreen 启动界面欢迎图,但是如果有设置了启动界面欢迎界面,那么 Application.Current.Activated 事件就不会被触发。本文通过 WPF 框架开源的代码告诉大家这个原因
在 WPF 中,除了使用 Manipulation 系列在进行触摸的多点进行漫游外,还可以使用比较少有人了解的 WPF 提供的 ManipulationProcessor2D 纯数学库来进行多点漫游元素功能。这是放在 System.Windows.Input.Manipulations 空间内,一个单独的 WPF 程序集,使用这个程序集可以使用和 WPF 交互无关的纯数学计算方式提供多点漫游元素功能。只需要给 ManipulationProcessor2D 提供多点的 Id 和时间和坐标信息,就可以用上 Manipulation 数学计算,拿到平移和缩放和旋转等信息,以及累计量和差量和速度,可以使用这些信息做到元素的漫游
在新的 .NET 上,将会默认使用 Portable PDB 符号格式,而如果 VisualStudio 配置了使用托管兼容模式,那么将在加载符号的时候,将会提示不支持 PDB 格式
在 Windows 系统上,有一个很重要的概念是 Windows Imaging Component 也就是 WIC 层,这是专门用来处理多媒体相关的系统组件,特别是用来处理图片相关,包括编码和解码和处理图片。默认在 WPF 中就可以使用封装好的 WIC 层,也就是说最好的 WIC 库就是 WPF 框架了。但是如果在 WPF 之外呢,我有一点特别的需求,我想要绕过 WPF 框架,通过纯控制台的方式使用到 WIC 层的逻辑,此时可以使用 stakx 的 WIC 库。当然,最后发现最好的封装依然 WPF 框架,即使是控制台也能使用 WPF 哦
在 2021 的时候,微软为了解决开发者不小心将应用商店证书上传到 GitHub 而不再提供应用商店证书文件下载到代码文件夹里面,因此日常开发中将会使用自己本地创建的证书。但是在实际准备发布的时候,如果没有切换证书,那么将会使用本地创建的证书进行打包,而在上传应用商店步骤失败
默认的反射输出带泛型的类型,都会使用反引号的字符串。使用 TypeNameFormatter 库可以输出贴近代码的输出
本文来告诉大家如何一步步搭建一个 DUMP 分析平台,核心是用来分析桌面端的应用软件,如 WPF 软件的 DUMP 文件。在开始之前需要说明的是,如果桌面端软件使用纯 WPF 实现,中途没有调用不安全的 C++ 库,那么 DUMP 平台几乎无用,原因是 WPF 是 .NET 应用,而 .NET 是安全的,除非是系统环境问题,否则依靠捕获异常所拿到的信息就完全超过了 DUMP 能获取的信息。因此本文的核心功能是提供给调用了不安全的 C++ 等语言编写的库的桌面端软件 DUMP 分析平台
默认的 WPF 为了保持行为兼容,没有开启弱事件的内存优化。可以在 WPF 中指定 Switch.MS.Internal.EnableWeakEventMemoryImprovements 和 Switch.MS.Internal.EnableCleanupSchedulingImprovements 开关来让 WPF 运行在 .NET Framework 4.8 或 .NET Core 3.0 以上版本时,自动开启弱事件内存优化。通过这个开关,将会更改部分行为,但是基本上不会有影响,因为影响的都是内存啥时候回收。这些开关和 WPF 应用所使用的开发版本无关,只和 WPF 应用所运行在的设备环境有关,如果在运行的设备上安装了 .NET Framework 4.8 版本,那么自动将会应用上,否则这个开关就和没有写一样
在使用一些诡异的系统以及诡异的触摸框的时候,也许会出现 WPF 程序触摸失效,失效的本质原因是 Win32 层应用触摸失效。也许出现的问题是某个窗口设置 TopMost 然后插拔一些触摸设备等,这些行为,如果触摸设备太过诡异,也许就会让 Win32 窗口触摸失效。刚好 WPF 也是一个 Win32 窗口,此时的 WPF 也会触摸失效
只需不到 150 行代码就能实现一个支持多指顺滑的笔迹书写的应用。当然,这个应用除了笔迹书写外,没有其他任何功能。本文将不会使用 InkCanvas 而是使用更底的方法,通过 Stroke 进行绘制
在使用 dotnet 读写 Sqlite 可以通过 EF Core 的方法,但是在 EF Core 创建的数据库可能和读写的数据库不是相同的文件
本文主要是告诉大家一个省内存的方法,将整个文件夹的内容作为一个压缩包输出,但是实际上没有申请那么多的内存,也不需要升级创建一个压缩包文件。原理是通过逐个读文件然后按照压缩包格式输出
在知道一个使用两个点表示的线段,和另一个点,求另一个点是否在线段上