林德熙 - Windows 10 App Developer
在 WPF 中,如果设置了 ShowInTaskbar 为 False 那么窗口将不会在任务栏显示。此时如果设置窗口最小化,那么窗口将会收起来作为没有任务栏时的显示方法
本文来告诉大家使用比较底层的方法来实现 WPF 的笔迹橡皮擦
默认的 WPF 的支持点击穿透的透明背景窗口,是通过 AllowsTransparency 实现的,但是此方法的性能比较低。本文来告诉大家一个高性能的方法,通过此方法制作出来的 WPF 窗口可以获取很高的性能,设置透明和设置窗口不透明之间几乎没有性能差别
如果在系统里面存在诡异的字体,同时自己的 WPF 中有一个控件尝试使用这个字体放在界面中,那么将会在界面布局过程炸了,整个控件或者整个界面布局都无法继续
在现代化开发工具链里面就包含了自动化的通讯工具,而日志写代码我是推到 Gitlab 平台上,我今天听了郭锐大佬的分享之后,感觉我现在的团队的自动化做的远远不够。我在他的课程上学到的最重要一句话就是做工具不是从零到一最难,有很多非常厉害好用的工具最后都没用上的原因是没有加入到开发链条上。所以我用最简单的工具做实践,在 Gitlab 上的代码审查每次都需要自己手动将代码审查链接发给对应的审查者,这样的效率很低,于是我就打通了通讯工具和代码平台之间的联系,开始一步步打造适合自己团队的工具
在 WPF 中,形状可以使用 StrokeThickness 定义边框的粗细,而边框和形状元素的大小的关系受到这个属性的影响。这个属于记录了下次使用也不一定记得的知识,更建议大家在使用的时候大概了解是这样计算的,建议在每次写的时候,自己测试一下
本文收集一些基础的知识,本文的逻辑是在 WPF 框架下实现,有包含了默认的坐标系以及默认类型定义。对于 WPF 系的包括 Xamarin 和 UWP 都适合
在 C# 9.0 里面添加的一个新特性是支持协变返回类型,也就说子类重写了基类的抽象或虚拟方法,可以在返回值里面返回协变的类型,也就是返回值的类型可以是继承原本子类返回值类型的子类。本文将来从 IL 的层面和运行时告诉大家这个新特性为什么需要 dotnet 5.0 才能支持
本文来安利大家一个工具,可以用来收集笔迹的触摸点,这个工具完全开源
默认的序列化对象为 XML 字符串时,是没有进行格式化的,也就是所有的内容都在相同的一行。本文告诉大家方法,在序列化对象时,转换的 XML 是格式化的。或者说拿到 XML 字符串,对这个 XML 字符串进行格式化
有一些界面逻辑包含了列表,列表里面的内容是咱可以预设置进去的,但是列表里面的内容是复杂的内容。此时我推荐使用 XmlDataProvider 提供数据,使用 XmlDataProvider 可以将所有逻辑都放在 XAML 上,十分清真
在 WPF 中,触摸默认通过 RealTimeStylus 实时触摸进来,根据官方文档,这个机制将会和 WM_Touch 触摸消息在同一个 HWND 是互斥的。而在 WPF 中按照机制,在没有禁用实时触摸下是不支持在窗口内收到 WM_Touch 触摸消息。因此想要在不禁用 WPF 实时触摸的情况下,获取 WM_Touch 触摸消息的一个方法是通过 WinForms 窗口来获取
我今天遇到了一个坑,我的服务器在经过了 Nginx 之后,发送的 POST 请求,如果请求里面有 Body 内容,那么 Kestrel 将会返回 400 错误,同时也不会经过任何的中间件
本文将告诉大家在拿到了 D3D11 的 Device 也就是 D3DDevice 之后,如何去获取 DXGI.Device 以及 DXGI.Factory 的方法
本文告诉大家如何在自己的 CI 服务器上部署一个私有的 GitHub Action Runner 用来执行 GitHub 上的仓库的构建
本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上安装 dotnet sdk 的方法
在开启 Nullable 可空类型之后,原本可以调用的 API 也许就会提示 400 BadRequest 因为传入参数不合法,模型校验失败,此时将不会进入预期的 API 函数,同时也不会在输出里面找到有用的信息
在 Windows 下,使用 .NET Framework 构建出来的应用,可以只有一个可执行文件,在可执行文件里面包含了 IL 代码。使用 .NET Core 构建出来的应用,将会包含一个 Exe 可执行文件,和对应的 Dll 文件,而 IL 代码将放在 Dll 文件里面。那么使用 .NET Framework 和使用 .NET Core 所输出的 Exe 可执行文件有什么差别,本文将从文件格式以及启动过程两个方面给大家聊聊这两个的不同
在写 msbuild 预编译或编译调度逻辑时,如何知道当前执行的编译器使用的是上古版本的 msbuild 还是用了 dotnet core 内核的 Roslyn 编译器?本文解决的问题是我期望在 Windows 系统使用 .NET Framework 版本的工具,而在非 Windows 系统上,使用 dotnet core 版本的工具。原因是 .NET Framework 在开发者设备上都会有,用起来简单。而 dotnet core 提供了跨平台,可以在其他平台上使用
本文来告诉大家在 WPF 里面的 SafeMILHandleMemoryPressure 类的作用。这是一个 internal 不开放的类,是在 WPF 中和 Dx 等模块调用使用的,用途就是辅助 GC 统计当前内存情况,用来在内存不够的时候触发回收
本文来安利大家一个我刚做的控件,这个控件支持触摸下多指进行笔迹绘制,绘制过程中将会对称显示出水平和垂直翻转的笔迹。可以用来绘制对称图形。当然了,本文还会告诉大家这个控件是如何制作的
在拿到一份 PPTX 文档,或一份 Word 的 docx 文档,如何判断这份文档是被加密的
在前面几篇博客告诉大家如何部署 GTK 应用,此时的应用是特别弱的,大概只是到拖控件级。尽管和 WinForms 一样也能写出特别强大的应用,但是为了提升一点开发效率,咱开始使用 xaml 神器写界面。本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用
本文告诉大家在 MSBuild 里面常用的参数
在 asp dotnet core 3.0 默认的 webapi 返回接口都是返回 json 格式,同时这个 json 格式使用的是 CamelCase 属性名风格。如果想要兼容之前的格式,让 webapi 返回的 json 的属性名使用 PascalCase 格式,那么请看本文
本文来和大家聊聊在 WPF 里面在给 ResourceDictionary 设置 Source 属性时,在 WPF 框架里面做了哪些逻辑
这是 dotnet core 的破坏性改动之一,在 dotnet framework 里面,可以使用 HandleProcessCorruptedStateExceptionsAttribute 接住非托管层抛出的异常,如 C++ 异常等。但是这个功能在 dotnet core 下存在行为的变更,从 .NET Core 1.0 开始,损坏进程状态异常无法由托管代码进行处理。 公共语言运行时不会将损坏进程状态异常传递给托管代码
对于任意的几何图形,如四边形,已知几何的顶点,求给定的一个点是否在几何之内的方法有多个,有 WPF 专用部分以及通用算法部分,有通用算法部分在 UWP 和 Xamarin 等上可用的方法
求向量的三角函数 sin 或 cos 的值,已知两个点,求两点相连线段角度
本文收藏一些好用的 dotnet tool 工具
本文来和大家分享制作 CBB 公共组件的一些心得
使用新的 SDK 风格的 csproj 的时候,允许 NuGet 包进行依赖传递。意思是如果我 A 项目安装了库 L 那么如果有 B 项目引用 A 项目,那么自动 B 项目也就安装了库 L 而不需要项目 B 再次手动安装。也就是如果此时的 B 项目里面也加上了 L 库的安装,那么这个安装就是多余的。本文安利大家一个工具,可以自动了解有哪些项目的哪些库是多余安装的,通过依赖传递就能安装上,不需要手动安装,可以删除
在 Office 里面,对于形状,可以通过 a:rect 指定文本框的坐标
微软想把 WPF 作为 win7 的触摸好用的框架,所以微软做了很多特殊的兼容。为了获得真实的触摸消息,微软提供了 OnStylusDown, OnStylusUp, 和 OnStylusMove 事件。 本文告诉大家如何使用代码禁用 WPF 的触摸消息,解决一些问题。
现象是设置 WPF 开机启动的时候,概率界面不显示,进程已经起来,同时占用内存极小。通过 dump 或附加调试可以看到主进程带等待触摸线程的回应