虽然已经通过很多篇博客告诉大家如何通过 Directory.Build.props 文件修改编译的方法,但是本文还是提供一个新的思路 只需要在项目文件夹,或者磁盘的文件夹,如 E:\ 放下本文提供的 Directory.Build.props 文件,整个文件夹内的控制台项目就会输出 林德熙是逗比 想要知道是怎么做的,请看下面

在开始阅读本文之前,需要让大家知道什么是 Directory.Build.props 文件,这个文件是给在 VisualStudio 控制编译,可以用来控制 Directory.Build.props 文件所在的文件夹内的所有项目。

如我在 E:\lindexi 文件夹内放一个 Directory.Build.props 文件,在 E:\lindexi 文件夹内,如果有放工程,就可以通过这个文件修改。如我创建了工程 foo 这个工程的路径是 E:\lindexi\1\Foo\ 那么这个工程就可以被这个文件修改

所以将 Directory.Build.props 文件 放在磁盘文件夹,如E:\\就可以让整个放在 E:\\ 的工程可以被这个文件修改

详细请看 Roslyn 使用 Directory.Build.props 文件定义编译

现在我告诉小伙伴,将这个文件放在你的文件夹内,然后他的控制台项目都会输出 林德熙是逗比是如何做到的?

实际上很简单,我只需要在 Directory.Build.props 定义编译过程,移除原来的所有文件,然后将 输出林德熙是逗比的文件加入到编译,这样就可以

于是来写一个简单的代码,输出 林德熙是逗比 代码很简单

using System;

namespace CeseacooteeGowgu
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("林德熙是逗比");
        }
    }
}

那么现在的问题是,我刚才说的是将这个文件放在你的项目文件夹,但是要输出林德熙是逗比的代码需要放在一个文件,当然不能放两个文件,那么可以怎么做?简单的方法是使用Roslyn 使用 WriteLinesToFile 解决参数过长无法传入提供的方法,写入文件

先假设写入文件很简单,需要在 Directory.Build.props 文件添加文件所在的路径,然后移除其他的文件

<Project>
  <Target Name="T1" BeforeTargets="BeforeBuild">

    <PropertyGroup>
      <SomeThing>$(IntermediateOutputPath)Foo.cs</SomeThing>
    </PropertyGroup>
    
    <ItemGroup>
      <Compile Remove="@(Compile)"></Compile>
      <Compile Include="$(SomeThing)"></Compile>
    </ItemGroup>
  </Target>

</Project>

这里的 SomeThing 就是写入代码的文件,关于 $(IntermediateOutputPath) 请看 项目文件中的已知属性(知道了这些,就不会随便在 csproj 中写死常量啦) - walterlv

在这个 Target 里面就定义了代码文件的路径,然后通过移除现在所有的文件,添加写入的文件的方法,让编译的时候运行的是输出 林德熙是逗比 这里需要注意的是 BeforeTargets 需要写为 编译之前,这样小伙伴看到自己的代码还是原来的代码,但是编译的时候是忽略小伙伴的代码编译刚才写的文件

那么文件写入有哪些难点?第一个就是换行,第二个就是 C# 代码使用分号作为行的最后。但是在 msbuild 使用 分号分开不同的项。在 xml 可以通过 CDATA 让内容不会被转义

        <![CDATA[  不进行转义代码 ]]>

然后可以使用 %3b 代替分号

现在看起来的代码是这样写

      <Text>
        <![CDATA[
using System%3b

namespace CeseacooteeGowgu
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("林德熙是逗比")%3b
        }
    }
}
        ]]>
      </Text>

只需要将代码写入文件就可以,在写入之前先删除原有的文件

  <Target Name="T1" BeforeTargets="BeforeBuild">

    <PropertyGroup>
      <SomeThing>$(IntermediateOutputPath)Foo.cs</SomeThing>
      <Text>
        <![CDATA[
using System%3b

namespace CeseacooteeGowgu
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("林德熙是逗比")%3b
        }
    }
}
        ]]>
      </Text>
    </PropertyGroup>
    <Delete Files="$(SomeThing)" Condition="Exists($(SomeThing))"></Delete>
    <WriteLinesToFile File="$(SomeThing)" Lines="$(Text)"></WriteLinesToFile>
    <ItemGroup>
      <Compile Remove="@(Compile)"></Compile>
      <Compile Include="$(SomeThing)"></Compile>
    </ItemGroup>
  </Target>

全部的代码请看下面,只需要将这个文件放在小伙伴的项目文件夹,就可以让他的控制台项目输出 林德熙是逗比 当然大家可以修改输出,找小伙伴秀一下

<Project>
  <Target Name="T1" BeforeTargets="BeforeBuild">

    <PropertyGroup>
      <SomeThing>$(IntermediateOutputPath)Foo.cs</SomeThing>
      <Text>
        <![CDATA[
using System%3b

namespace CeseacooteeGowgu
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("林德熙是逗比")%3b
        }
    }
}
        ]]>
      </Text>
    </PropertyGroup>
    <Delete Files="$(SomeThing)" Condition="Exists($(SomeThing))"></Delete>
    <WriteLinesToFile File="$(SomeThing)" Lines="$(Text)"></WriteLinesToFile>
    <ItemGroup>
      <Compile Remove="@(Compile)"></Compile>
      <Compile Include="$(SomeThing)"></Compile>
    </ItemGroup>
  </Target>
</Project>

手把手教你写 Roslyn 修改编译


本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/Roslyn-%E5%B0%86%E8%BF%99%E4%B8%AA%E6%96%87%E4%BB%B6%E6%94%BE%E5%9C%A8%E4%BD%A0%E7%9A%84%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%A4%B9-%E6%97%A0%E8%AE%BA%E5%93%AA%E4%B8%AA%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%8F%B0%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E9%83%BD%E4%BC%9A%E8%BE%93%E5%87%BA%E6%9E%97%E5%BE%B7%E7%86%99%E6%98%AF%E9%80%97%E6%AF%94.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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