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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

WPF 基础 2D 图形学知识

本文收集一些基础的知识,本文的逻辑是在 WPF 框架下实现,有包含了默认的坐标系以及默认类型定义。对于 WPF 系的包括 Xamarin 和 UWP 都适合

WPF 基础 2D 图形学知识 判断点是否在任意几何内部方法

对于任意的几何图形,如四边形,已知几何的顶点,求给定的一个点是否在几何之内的方法有多个,有 WPF 专用部分以及通用算法部分,有通用算法部分在 UWP 和 Xamarin 等上可用的方法

WPF 基础 2D 图形学知识 求向量旋转角度

求向量的三角函数 sin 或 cos 的值,已知两个点,求两点相连线段角度

一些好用的 dotnet tool 工具

本文收藏一些好用的 dotnet tool 工具

创建CBB心得

本文来和大家分享制作 CBB 公共组件的一些心得

WPF 开发

本文:我遇到的WPF的坑

开源项目

这是我收藏的开源项目

从以前的项目格式迁移到 VS2017 新项目格式

以前的项目格式使用的是 csproj 的格式,但是 .net core 支持使用 project.json 格式的项目文件,后来还是决定不使用这个格式。 VS2017 的项目格式更好读、更简单而且减少了 git 冲突。 本文来告诉大家如何从 VS2015 和以前的项目格式修改为 VS2017 项目格式。当前对新项目格式的命名是 SDK Style 风格的 csproj 项目文件格式。而在 VS2015 和以前的项目格式是 Franken-proj 格式

dotnet tool 自动找到项目里面重复的 NuGet 依赖项

使用新的 SDK 风格的 csproj 的时候,允许 NuGet 包进行依赖传递。意思是如果我 A 项目安装了库 L 那么如果有 B 项目引用 A 项目,那么自动 B 项目也就安装了库 L 而不需要项目 B 再次手动安装。也就是如果此时的 B 项目里面也加上了 L 库的安装,那么这个安装就是多余的。本文安利大家一个工具,可以自动了解有哪些项目的哪些库是多余安装的,通过依赖传递就能安装上,不需要手动安装,可以删除

开源实战

本文记录我参与的开源项目

Office 使用 OpenXML SDK 解析文档博客目录

本文收集我写的 Office 解析相关博客

dotnet OpenXML SDK 形状的 rect Shape Text Rectangle 属性对文本框的坐标影响

在 Office 里面,对于形状,可以通过 a:rect 指定文本框的坐标

WPF 不禁用实时触摸而收到 WM_Touch 触摸消息方法

在 WPF 中,触摸默认通过 RealTimeStylus 实时触摸进来,根据官方文档,这个机制将会和 WM_Touch 触摸消息在同一个 HWND 是互斥的。而在 WPF 中按照机制,在没有禁用实时触摸下是不支持在窗口内收到 WM_Touch 触摸消息。因此想要在不禁用 WPF 实时触摸的情况下,获取 WM_Touch 触摸消息的一个方法是通过 WinForms 窗口来获取

dotnet OpenXML 让 PathLst 自定义形状转 SVG 路径格式的 Geometry 内容

在 Office 文档里面,可以使用自己定制的自绘制形状,自己绘制的内容将会存放为 pathLst 也就是 List of Shape Paths 内容到文档里面。本文将告诉大家如何将 PathLst 自定义形状转换为标准的 SVG 路径,以支持在 WPF 或 UWP 中的 Path 元素作为 Geometry 显示

WPF 禁用实时触摸

微软想把 WPF 作为 win7 的触摸好用的框架,所以微软做了很多特殊的兼容。为了获得真实的触摸消息,微软提供了 OnStylusDown, OnStylusUp, 和 OnStylusMove 事件。 本文告诉大家如何使用代码禁用 WPF 的触摸消息,解决一些问题。

WPF 开机启动因为触摸初始化锁住界面显示

现象是设置 WPF 开机启动的时候,概率界面不显示,进程已经起来,同时占用内存极小。通过 dump 或附加调试可以看到主进程带等待触摸线程的回应

WPF 在触摸线程等待主线程窗口关闭会让主线程和触摸线程相互等待

本文是记录一个线程相互等待导致主线程无法响应的问题,这个问题是属于一定可以复现的问题,是 WPF 的已知问题。如果遇到这个问题,属于暂时没有方法解决,只能规避。 这个问题的最简单复现步骤是在触摸线程,也就是 StylusInput 线程,等待一个主线程的窗口关闭,此时就会出现主线程卡住的问题

WPF 触摸相关

本文整理我写的触摸博客

WPF 客户端开发需要知道的触摸失效问题

在说 WPF 开发的时候,如果开发的应用是触摸应用,那么熟悉的小伙伴会说到触摸失效问题。从分类上触摸失效有系统的触摸失效,应用程序的触摸失效,同时触摸失效指的不是触摸没反应,本文详细告诉大家什么是触摸失效

为什么 WPF 软件在 win7 启动时会尝试调起 wisptis 进程

我看到一个问题是在 win7 系统上,如果开机启动的软件是 WPF 软件,而这个 WPF 软件在系统的 wisptis 进程启动之前就启动了,那么 WPF 将会调起 wisptis 进程。而在 wisptis 进程已经启动完成,此时启动 WPF 进程不会再打开新的 wisptis 进程。但是被 WPF 启动的 wisptis 进程存在这样的问题,在触摸屏上 win7 的双指打开右键菜单等功能不可用

WPF 测试触摸设备发送触摸按下和抬起不成对

我最近拿到一个显示器,这个设备在触摸的时候总是丢笔,我通过本文的程序测试这个设备是否触摸的按下和抬起不成对

WPF 模拟触摸设备

在 WPF 中触摸只是框架的一层,可以通过代码模拟触摸

WPF 非客户区的触摸和鼠标点击响应

默认在 WPF 里面是不响应非客户区的鼠标事件,但响应触摸事件

WPF 如何确定应用程序开启了 Pointer 触摸消息的支持

因为 WPF 在开启 Pointer 和没有开启的基础表现几乎相同,因此从业务层很难了解到当前是否开启了 Pointer 消息。本文从开发者的角度,通过 Windows 消息判断当前是否开启 Pointer 支持

win10 支持默认把触摸提升 Pointer 消息

在 WPF 经常需要重写一套触摸事件,没有UWP的Pointer那么好用。 如果一直都觉得 WPF 的触摸做的不好,或想解决 WPF 的触摸问题,但是没有方法,那么请看下面。

WPF 多指触摸拖拽窗口 拖动修改窗口坐标

在 WPF 中,如果是鼠标点击拖动窗口坐标,可以调用 Window 的 DragMove 方法,但是如果是触摸,就需要自己调用 Win32 的方法实现

WPF 底层 从手指触摸屏幕到笔迹在屏幕显示中间的步骤

整个 WPF 就是一个UI框架,一个 UI 框架最重要的是 交互 和 显示 部分,而书写这个功能将会完全贯穿 WPF 整个框架的功能。本文非入门级博客,本文包含了大量链接博客,阅读本文你将会了解从用户手指触摸屏幕到最终屏幕打印出笔迹的应用程序执行的步骤

WPF 触摸底层 PenImc 是如何工作的

在 WPF 里面有其他软件完全比不上的超快速的触摸,这个触摸是通过 PenImc 获取的。现在 WPF 开源了,本文就带大家来阅读触摸底层的代码,阅读本文需要一点 C# 和 C++ 基础

WPF 从触摸消息转触摸事件

在 WPF 程序可能因为一些坑让程序触摸失效,如果此时还可以收到系统的触摸消息,那么可以通过从触摸消息转触摸事件解决程序触摸失效但不适合所有触摸失效程序

WPF 通过 InputManager 模拟调度触摸事件

在 WPF 中,框架可以分为两个部分,一个是渲染,另一个是交互。交互的入口是在 InputManager 里面,而实际的交互实现需要通过渲染布局和交互的路由事件才能完成。在输入管理提供了调度事件的方法,这个方法可以被传入路由事件,传入的路由事件将会被调度到路由事件指定的元素上进行触发。本文告诉大家如何模拟调度一个触摸事件

WPF 触摸到事件

本文从代码底层告诉大家,在触摸屏幕之后是如何拿到触摸点并且转换为事件

WPF 触摸屏应用需要了解的知识

我从 2017 进入大屏触摸这个行业,主要是做桌面软件这一块。在大屏交互平板这个行业里面的还能看的上去的应用,都是使用 WPF 做的。本文就来和大家聊聊在触摸屏应用开发的时候需要了解的软硬件知识。阅读本文你将能大概了解这个行业的一点知识

Office Open XML 的测量单位

本文记录 Office Open XML (OOXML) 的测量单位

dotnet OpenXML 修复 Office 文档里面的百分比内容包含百分号

我在解析一个 PPT 文档的时候,发现了这个 PPT 文档的背景色的透明度百分比的字符串里面包含了百分号,而不是一个 OpenXml 里面的百分比单位

dotnet core 和 dotnet Framework 启动可执行文件的差别

在 Windows 下,使用 .NET Framework 构建出来的应用,可以只有一个可执行文件,在可执行文件里面包含了 IL 代码。使用 .NET Core 构建出来的应用,将会包含一个 Exe 可执行文件,和对应的 Dll 文件,而 IL 代码将放在 Dll 文件里面。那么使用 .NET Framework 和使用 .NET Core 所输出的 Exe 可执行文件有什么差别,本文将从文件格式以及启动过程两个方面给大家聊聊这两个的不同