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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

win10 uwp MVVM 轻量框架

如果在开发过程,遇到多个页面之间,需要传输信息,那么可能遇到设计的问题。如果因为一个页面内包含多个子页面和多个子页面之间的通信问题找不到一个好的解决方法,那么请看本文。如果因为ViewModel代码越来越多烦恼,请试试本文提供的框架。 本文介绍我做的框架,这是一个轻量的框架,可以同时使用其它的框架,用于多个页面之间,多个 ViewModel 之间的通信。

win10 UWP 发邮件

UWP 下如何发邮件?可以使用mailto:xx?subject=*方式发送? 本文:如何在 UWP 使用默认邮件发邮件。

win10 UWP 修改密码框文字水平

一般的密码框输入左对齐,如何让他不左对齐

wpf 绑定 DataGridTextColumn

本文告诉大家如何在 DataGridTextColumn 使用绑定,因为很容易绑定就找不到数据。

wpf 单例

本文告诉大家如何做一个 wpf 单例程序。单例就是用户只能运行这个程序一次,也就是内存只有存在这个程序一个。

win10 uwp json

本文讲的是关于在uwp使用json的简单使用,json应用很多,因为我只是写简单使用,说的东西可能不对或者不符合每个人的预期。如果觉得我有讲的不对的,就多多包含,或者直接关掉这篇文章,但是请勿生气或者发怒吐槽,可以在我博客评论 http://blog.csdn.net/lindexi_gd

win10 uwp httpClient 登陆CSDN

本文告诉大家如何模拟登陆csdn,这个方法可以用于模拟登陆其他网站。

win10 uwp Window.Current.Dispatcher中Current为null

本文说的是进行网络中异步界面出现的错误,可能带有一定的主观性和局限性,说的东西可能不对或者不符合每个人的预期。如果觉得我有讲的不对的,就多多包含,或者直接关掉这篇文章,但是请勿生气或者发怒吐槽,可以在我博客评论 http://blog.csdn.net/lindexi_gd

win10 uwp MetroLog 入门

在实际的项目,需要做很多记录,记录日志可以作为调试。在 UWP 如果自己写日志,放在文件,那么需要很多重复代码。 在 UWP 写文件是很慢,而且需要异步,所以很多小伙伴不喜欢写日志。 在以前可以使用 log4net ,一个很好用的日志。在 UWP 没有支持,但是有另一个日志,也是很多大神在使用的 MetroLog 。

win10 uwp MVVM 语义耦合

最近在我写的框架,小伙伴告诉我,可能有语义耦合,那么本文就来告诉大家,为什么会出现语言耦合

win10 uwp DataContext

本文告诉大家DataContext的多种绑法。 适合于WPF的绑定和UWP的绑定。 我告诉大家很多个方法,所有的方法都有自己的优点和缺点,可以依靠自己喜欢的用法使用。当然,可以在新手面前秀下,一个页面一个绑定方法。

win10 uwp ApplicationView

本文和大家介绍一个重要的类,他可以用来设置窗口,如设置启动大小,设置是否允许截图,是否进入全屏,所有和窗口有关的,都可以在他这里设置。

win10 sdk 是否向下兼容

向下兼容(downward compatibility),又称向后兼容(backward compatibility)、回溯兼容,在计算机中指在一个程序、库或硬件更新到较新版本后,用旧版本程序创建的文档或系统仍能被正常操作或使用(包括输入数据)、在旧版本库的基础上开发的程序仍能正常编译运行,或较旧版的硬件仍可在新版使用的情况。

win10 UWP button

Button是一个常用控件,有很多和wpf一样,可以看《深入浅出WPF》,但还有一些虽然常用,但是可能大家不知道的功能

WPF 编译为 AnyCPU 和 x86 有什么区别

本文告诉大家,编译为 AnyCpu 和 AnyCPU(Prefer 32-bit)和 x86 有什么区别

WPF 等距布局

本文告诉大家如何使用 WPF 的自定义布局做等距布局。

WPF 程序生成类库错误

把WPF程序输出改为类库,报错

    库项目文件无法指定 ApplicationDefinition 元素 项目文件包含无效的属性值

WPF 省市县3级联动

本文告诉大家如何使用绑定做省市县3级联动,代码从网上找的。

WPF 播放 gif

本文告诉大家如何在 WPF 播放 Gif 图片,提供了几个方法进行播放,包括比较性能。

WPF 拼音输入法

本文来告诉大家如何使用 WPF 来写一个输入法,使用的方式是钩子。

WPF 如何画出1像素的线

如何有人告诉你,请你画出1像素的线,是不是觉得很简单,实际上在 WPF 上还是比较难的。 本文告诉大家,如何让画出的线不模糊

WPF 如何在绑定失败异常

在开发 WPF 程序,虽然 xaml 很好用,但是经常会出现小伙伴把绑定写错了。因为默认的 VisualStudio 是没有自动提示,这时很容易复制粘贴写出一个不存在的属性。 在 xaml 如果绑定失败了,那么内部会有一个异常,但是 WPF 不会把这个异常抛出来,这个异常也不会让用户拿到,只是会在输出窗口提示。但是异常会影响性能,而且会让界面和设计的不一样,所以我就想在找到绑定异常就抛出,弹出窗口告诉小伙伴。 本文会告诉大家如何找到绑定失败,并且抛出异常,如何防止修改属性名让xaml绑定失败。

WPF 如何在 WriteableBitmap 写文字

最近看到WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap 可以快速从数组转 WriteableBitmap 所以就让他画一些元素,但是发现元素有文字就没法了。 本文告诉大家如何在 WriteableBitmap 把文字画上去。

WPF 好看的矢量图标

本文告诉大家一个好用的网站,里面提供很多好看的图标。

WPF 可获得焦点属性

本文来告诉大家 WPF 的可获得焦点属性,如果希望一个元素可以获得键盘输入,那么就需要一个元素是可以获得焦点,而且焦点就在元素上。

WPF 判断调用方法堆栈

最近遇到一个问题,经常有小伙伴在类A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。 本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用

WPF 判断USB插拔

本文告诉大家如何在 WPF 在用户插拔 USB 收到消息

WPF 修改按钮按下的颜色

本文告诉大家如何使用附加属性修改按钮按下去时的背景